第五章 代练文化考试,小代智勇双全

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滴滴~
  放在桌面的手机震动起来,
  哒哒的键盘敲击声停止,雷苍甩了甩酸痛的手,拿起手机划开界面,
  【草履虫】:完蛋了!今天就要进行文化课考试了,我却光顾着和布洛妮娅一起打游戏,书一点没看!这下完蛋了!吃不到芽衣做的饭那样的事情,不要啊!
  【代练目标:帮助‘草履虫’通过这次文化课考试】
  【奖励:1000金钱值,1次祈愿机会】
  雷苍眉头皱了皱,
  怎么才一抽?
  不过想想,上次是那位徒手抓子弹的筋肉班长交手,这次只需要应对卷子,难度降低了好多。
  更别提,上次还是新手,嗯,新手任务,所以奖励才会丰厚。
  现在这种奖励水平才是正常的。
  一抽就一抽吧,正好这次是文化考试,顺带可以了解一下对面的文化背景,从而判断是不是和自己处在一个世界。
  雷苍思索着,但却没有立刻接取代打单,而是选择将刚刚制作好的游戏发布出去。
  经过三天日夜不休的爆肝,【卡莲幻想VII】他终于做完了前两章,
  后面还有三个章,包括一个最后boss。
  虽然简介很不着调,但这个游戏的世界观很是庞大,怪的种类,还有物品都很丰富。
  唯一的缺点,就是难度太高了,
  小怪一刀就能削去主角卡莲三分之一血,吃上三刀就当场回程。
  回程后,被消灭的小怪还会重新刷新。
  序章的boss【帕凡提】就更难了,初期主角面对它的时候,一个不注意就会被滚动秒杀,雷苍做出这关后,尝试打过一回,结果整整死了十几次还没打过,死的都快自闭了。
  他有考虑过,这么高的难度会不会让玩家劝退,想要调低一些数值,
  但【卡莲幻想VII】这个游戏的数值系统,繁杂而精细,就像是一张编织精密的网,贸然改动只会让数值失衡。
  雷苍祈愿得来的知识根本无力改动它,制作游戏也不过是把那些记忆里的数值原封不动的填上而已。
  据他估算,想要搞懂这款游戏的数值设计,除非亲手从头设计出数款游戏,将那些塞进来的知识运用的娴熟于心,方才能达成。
  既然改动不了,那就直接放上去吧。
  雷苍这么想着,在平台上发布了这款游戏,
  因为游戏还没制作完成,所以是以‘ea’,也就是抢先体验模式发布的。
  这是为了小工作室特意设计的模式,原意是让小工作室先收回一部分制作游戏的成本,省的游戏还没发布,就因为资金断裂而胎死腹中。
  做游戏是很花钱的,就算是雷苍这种得到金手指帮助,所有方面都能一手包干的男人,也花了不少钱在美工和模型上,存下来的那点钱花了个干净。
  自己也不是不能做,但边边角角的做起来太过繁琐,毕竟这款游戏是3d,需要建模的地方太多了,雷苍精力有限,那些不重要的模型和图片,不如直接买来的方便快捷。
  “能赚个几万块就算是胜利。”
  毕竟这款游戏才做了五分之二,难度又太高,恐怕会劝退不少玩家,雷苍自然是对销量不抱什么希望的。
  活动了下久坐未动的身体,雷苍换了个舒服的姿势靠在椅子上,拿起手机,选中【草履虫】发布的任务,点击了【接受】
  熟悉的拉扯感传来,
  雷苍再次来到了那个熟悉的黑暗空间,
  经历过一次,现在的他显得很是淡定,
  【准备阶段】
  【请选择接下来使用的能力】
  三张能力卡悬浮在他面前,
  【jojo—迪奥(吸血鬼)】,
  金发的青年捏着一副面具,一脸狂妄,
  “jojo,我不做人了!”
滴滴放在桌面的手机震动起来哒哒的键盘敲击声停止雷苍甩了甩酸痛的手拿起手机划开界面草履虫完蛋了今天就要进行文化课考试了我却光顾着和布洛妮娅一起打游戏书一点没看这下完蛋了吃不到芽衣做的饭那样的事情不要啊代练目标帮助草履虫通过这次文化课考试奖励金钱值次祈愿机会雷苍眉头皱了皱怎么才一抽不过想想上次是那位徒手抓子弹的筋肉班长交手这次只需要应对卷子难度降低了好多更别提上次还是新手嗯新手任务所以奖励才会丰厚现在这种奖励水平才是正常的一抽就一抽吧正好这次是文化考试顺带可以了解一下对面的文化背景从而判断是不是和自己处在一个世界雷苍思索着但却没有立刻接取代打单而是选择将刚刚制作好的游戏发布出去经过三天日夜不休的爆肝卡莲幻想他终于做完了前两章后面还有三个章包括一个最后虽然简介很不着调但这个游戏的世界观很是庞大怪的种类还有物品都很丰富唯一的缺点就是难度太高了小怪一刀就能削去主角卡莲三分之一血吃上三刀就当场回程回程后被消灭的小怪还会重新刷新序章的帕凡提就更难了初期主角面对它的时候一个不注意就会被滚动秒杀雷苍做出这关后尝试打过一回结果整整死了十几次还没打过死的都快自闭了他有考虑过这么高的难度会不会让玩家劝退想要调低一些数值但卡莲幻想这个游戏的数值系统繁杂而精细就像是一张编织精密的网贸然改动只会让数值失衡雷苍祈愿得来的知识根本无力改动它制作游戏也不过是把那些记忆里的数值原封不动的填上而已据他估算想要搞懂这款游戏的数值设计除非亲手从头设计出数款游戏将那些塞进来的知识运用的娴熟于心方才能达成既然改动不了那就直接放上去吧雷苍这么想着在平台上发布了这款游戏因为游戏还没制作完成所以是以也就是抢先体验模式发布的这是为了小工作室特意设计的模式原意是让小工作室先收回一部分制作游戏的成本省的游戏还没发布就因为资金断裂而胎死腹中做游戏是很花钱的就算是雷苍这种得到金手指帮助所有方面都能一手包干的男人也花了不少钱在美工和模型上存下来的那点钱花了个干净自己也不是不能做但边边角角的做起来太过繁琐毕竟这款游戏是需要建模的地方太多了雷苍精力有限那些不重要的模型和图片不如直接买来的方便快捷能赚个几万块就算是胜利毕竟这款游戏才做了五分之二难度又太高恐怕会劝退不少玩家雷苍自然是对销量不抱什么希望的活动了下久坐未动的身体雷苍换了个舒服的姿势靠在椅子上拿起手机选中草履虫发布的任务点击了接受熟悉的拉扯感传来雷苍再次来到了那个熟悉的黑暗空间经历过一次现在的他显得很是淡定准备阶段请选择接下来使用的能力三张能力卡悬浮在他面前迪奥吸血鬼金发的青年捏着一副面具一脸狂妄我不做人了滴滴~
  放在桌面手机震动起来
  哒哒键盘敲击声停止雷苍甩甩酸痛手拿起手机划开界面
  【草履虫】:完蛋!今天就要进行文化课考试却光顾着和布洛妮娅起打游戏书点没看!下完蛋!吃到芽衣做饭那样事情要啊!
  【代练目标:帮助‘草履虫’通过次文化课考试】
  【奖励:1000金钱值1次祈愿机会】
  雷苍眉头皱皱
  怎么才抽?
  过想想上次那位徒手抓子弹筋肉班长交手次只需要应对卷子难度降低多。
  更别提上次还新手嗯新手任务所以奖励才会丰厚。
  现在种奖励水平才正常。
  抽就抽正次文化考试顺带可以解下对面文化背景从而判断和自己处在世界。
  雷苍思索着但却没有立刻接取代打单而选择将刚刚制作游戏发布出去。
  经过三天日夜休爆肝【卡莲幻想VII】终于做完前两章
  后面还有三章包括最后boss。
  虽然简介很着调但游戏世界观很庞大怪种类还有物品都很丰富。
  唯缺点就难度太高
  小怪刀就能削去主角卡莲三分之血吃上三刀就当场回程。
  回程后被消灭小怪还会重新刷新。
  序章boss【帕凡提】就更难初期主角面对它时候注意就会被滚动秒杀雷苍做出关后尝试打过回结果整整死十几次还没打过死都快自闭。
  有考虑过么高难度会会让玩家劝退想要调低些数值
  但【卡莲幻想VII】游戏数值系统繁杂而精细就像张编织精密网贸然改动只会让数值失衡。
  雷苍祈愿得来知识根本无力改动它制作游戏也过把那些记忆里数值原封动填上而已。
  据估算想要搞懂款游戏数值设计除非亲手从头设计出数款游戏将那些塞进来知识运用娴熟于心方才能达成。
  既然改动那就直接放上去。
  雷苍么想着在平台上发布款游戏
  因为游戏还没制作完成所以以‘ea’也就抢先体验模式发布。
  为小工作室特意设计模式原意让小工作室先收回部分制作游戏成本省游戏还没发布就因为资金断裂而胎死腹中。
  做游戏很花钱就算雷苍种得到金手指帮助所有方面都能手包干男也花少钱在美工和模型上存下来那点钱花干净。
  自己也能做但边边角角做起来太过繁琐毕竟款游戏3d需要建模地方太多雷苍精力有限那些重要模型和图片如直接买来方便快捷。
  “能赚几万块就算胜利。”
  毕竟款游戏才做五分之二难度又太高恐怕会劝退少玩家雷苍自然对销量抱什么希望。
  活动下久坐未动身体雷苍换舒服姿势靠在椅子上拿起手机选中【草履虫】发布任务点击【接受】
  熟悉拉扯感传来
  雷苍再次来到那熟悉黑暗空间
  经历过次现在显得很淡定
  【准备阶段】
  【请选择接下来使用能力】
  三张能力卡悬浮在面前
  【jojo—迪奥(吸血鬼)】
  金发青年捏着副面具脸狂妄
  “jojo做!”
滴滴~
  放在桌面的手机震动起来,
  哒哒的键盘敲击声停止,雷苍甩了甩酸痛的手,拿起手机划开界面,
  【草履虫】:完蛋了!今天就要进行文化课考试了,我却光顾着和布洛妮娅一起打游戏,书一点没看!这下完蛋了!吃不到芽衣做的饭那样的事情,不要啊!
  【代练目标:帮助‘草履虫’通过这次文化课考试】
  【奖励:1000金钱值,1次祈愿机会】
  雷苍眉头皱了皱,
  怎么才一抽?
  不过想想,上次是那位徒手抓子弹的筋肉班长交手,这次只需要应对卷子,难度降低了好多。
  更别提,上次还是新手,嗯,新手任务,所以奖励才会丰厚。
  现在这种奖励水平才是正常的。
  一抽就一抽吧,正好这次是文化考试,顺带可以了解一下对面的文化背景,从而判断是不是和自己处在一个世界。
  雷苍思索着,但却没有立刻接取代打单,而是选择将刚刚制作好的游戏发布出去。
  经过三天日夜不休的爆肝,【卡莲幻想VII】他终于做完了前两章,
  后面还有三个章,包括一个最后boss。
  虽然简介很不着调,但这个游戏的世界观很是庞大,怪的种类,还有物品都很丰富。
  唯一的缺点,就是难度太高了,
  小怪一刀就能削去主角卡莲三分之一血,吃上三刀就当场回程。
  回程后,被消灭的小怪还会重新刷新。
  序章的boss【帕凡提】就更难了,初期主角面对它的时候,一个不注意就会被滚动秒杀,雷苍做出这关后,尝试打过一回,结果整整死了十几次还没打过,死的都快自闭了。
  他有考虑过,这么高的难度会不会让玩家劝退,想要调低一些数值,
  但【卡莲幻想VII】这个游戏的数值系统,繁杂而精细,就像是一张编织精密的网,贸然改动只会让数值失衡。
  雷苍祈愿得来的知识根本无力改动它,制作游戏也不过是把那些记忆里的数值原封不动的填上而已。
  据他估算,想要搞懂这款游戏的数值设计,除非亲手从头设计出数款游戏,将那些塞进来的知识运用的娴熟于心,方才能达成。
  既然改动不了,那就直接放上去吧。
  雷苍这么想着,在平台上发布了这款游戏,
  因为游戏还没制作完成,所以是以‘ea’,也就是抢先体验模式发布的。
  这是为了小工作室特意设计的模式,原意是让小工作室先收回一部分制作游戏的成本,省的游戏还没发布,就因为资金断裂而胎死腹中。
  做游戏是很花钱的,就算是雷苍这种得到金手指帮助,所有方面都能一手包干的男人,也花了不少钱在美工和模型上,存下来的那点钱花了个干净。
  自己也不是不能做,但边边角角的做起来太过繁琐,毕竟这款游戏是3d,需要建模的地方太多了,雷苍精力有限,那些不重要的模型和图片,不如直接买来的方便快捷。
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